Rechtliches

Nutzungsbedingungen

Die Bedingungen, denen du bei der Nutzung von Scenebrew zustimmst.

Zuletzt aktualisiert:

Diese Nutzungsbedingungen ("Bedingungen") regeln den Vertrag zwischen Ihnen und der Dyadic Games GmbH über die Nutzung von Scenebrew. Bitte lesen Sie sie, bevor Sie ein Abonnement abschließen. Punkt 5 erklärt Ihr Rücktrittsrecht als Verbraucher, Punkt 16 die Grenzen unserer Haftung und Punkt 20, wie Sie Ihre Daten wieder herausbekommen.

1. Wer wir sind und für wen diese Bedingungen gelten

1.1 Wir

Scenebrew wird betrieben von der Dyadic Games GmbH, Mariahilferstraße 1, 8020 Graz, Österreich, eingetragen im Firmenbuch des Landesgerichts für ZRS Graz zu FN 516659 v, UID ATU74590579 ("Scenebrew", "wir", "uns"). Die vollständigen Unternehmensangaben finden Sie im Impressum. Sie erreichen uns unter office@dyadicgames.com oder (+43) 720 519600.

1.2 Sie

Diese Bedingungen gelten sowohl für Verbraucher als auch für Unternehmer. Wo eine Bestimmung nur für eine der beiden Gruppen gilt, ist das ausdrücklich angeführt.

  • Sie sind Verbraucher, wenn der Vertrag nicht zum Betrieb Ihres Unternehmens gehört (§ 1 Abs 1 Z 2 KSchG). Auch Gründerinnen und Gründer, die ihre Tätigkeit noch nicht aufgenommen haben, sind Verbraucher.
  • Sie sind Unternehmer, wenn der Vertrag zum Betrieb Ihres Unternehmens gehört (§ 1 Abs 1 Z 1 KSchG, § 1 UGB). Schließen Sie für eine Organisation ab, ist diese unser Vertragspartner, und Sie sichern zu, dass Sie zu ihrer Vertretung befugt sind.

Keine Bestimmung dieser Bedingungen beseitigt oder beschränkt ein Recht, das Ihnen zwingendes Verbraucherrecht einräumt.

1.3 Es gelten nur diese Bedingungen

Diese Bedingungen bilden gemeinsam mit der beim Kauf gewählten Tarifbeschreibung, unserer Datenschutzerklärung und – soweit Sie als Unternehmer datenschutzrechtlich Verantwortlicher sind – unserer Auftragsverarbeitungsvereinbarung die gesamte Vereinbarung über die Nutzung von Scenebrew. Ihre eigenen Allgemeinen Geschäftsbedingungen werden nicht Vertragsinhalt, auch wenn wir ihnen nicht widersprechen und den Vertrag in Kenntnis von ihnen erfüllen.

2. Was Scenebrew ist

2.1 Die Leistung

Scenebrew ist ein Cloud-Dienst, der aus einem geschriebenen Briefing ein stilisiertes 3D-Spiellevel erzeugt. Die Pipeline läuft in Schritten ab: Eine KI schreibt ein Scene Design Document, eine KI erstellt daraus einen Player Experience Graph, eine Layout-Engine macht daraus einen Blueprint, und ein Generator kocht aus dem Blueprint ein 3D-Modell, das Sie herunterladen können. Sie können auch eigene Dokumente einbringen und nur die späteren Schritte ausführen, und Sie können dieselbe Pipeline über unsere API, unseren Kommandozeilen-Client und unseren MCP-Server ansteuern.

Der jeweilige Leistungsumfang eines Tarifs – Sitzplätze, Projekte, Speicher und die enthaltenen Credits – ergibt sich aus unserer Preisseite und aus der Tarifbeschreibung, die Ihnen vor dem Kauf angezeigt wird. Diese Beschreibung ist Vertragsinhalt.

2.2 Es ist generative KI, und das hat Folgen

Scenebrew erzeugt seine Ergebnisse mit generativen KI-Modellen. Das bedeutet:

  • Ergebnisse variieren. Dasselbe Briefing kann verschiedene Szenen ergeben. Wir schulden Ihnen kein bestimmtes kreatives Ergebnis, keine bestimmte Optik und keine Szene, die einer Erwartung entspricht, die Sie nicht in das Briefing geschrieben haben.
  • Ergebnisse können falsch sein. KI-Ausgaben können unrichtig, unvollständig oder für Ihren Zweck ungeeignet sein. Prüfen Sie jedes Ergebnis, bevor Sie sich darauf verlassen oder es ausliefern.
  • Ergebnisse sind nicht exklusiv. Andere Kunden können ähnliche und – bei kurzen, generischen Briefings – identische Ergebnisse erhalten. Wir können und werden nicht zusagen, dass Ihr Ergebnis einzigartig ist.

2.3 Beta-Funktionen

Manche Funktionen kennzeichnen wir als Beta, Vorschau oder experimentell. Sie werden zum Ausprobieren bereitgestellt, können sich kurzfristig ändern oder wegfallen, und wir schulden für sie keine Verfügbarkeit. Ihre gesetzlichen Gewährleistungsrechte als Verbraucher bleiben von dieser Kennzeichnung unberührt; wir beschreiben die Funktion damit lediglich zutreffend, und diese Beschreibung bestimmt, was vereinbart ist.

3. Wie der Vertrag zustande kommt

3.1 Der Bestellvorgang

Die Darstellung unserer Tarife auf der Website ist kein bindendes Angebot. Sie geben das Angebot ab, indem Sie das Bestellformular ausfüllen und die Schaltfläche betätigen, die gemäß § 8 FAGG mit "zahlungspflichtig bestellen" beschriftet ist. Vor dieser Schaltfläche zeigen wir Ihnen die wesentlichen Eigenschaften des Tarifs, den Gesamtpreis einschließlich Steuern, den Abrechnungszeitraum, die Laufzeit und die Kündigungsfrist an.

Der Vertrag kommt zustande, sobald wir Ihre Bestellung per E-Mail bestätigen oder Ihren Zugang freischalten, je nachdem, was zuerst eintritt. Den Zugang Ihrer Bestellung bestätigen wir unverzüglich (§§ 9 bis 11 ECG).

3.2 Eingabefehler korrigieren

Vor dem Absenden können Sie alle Eingaben prüfen und mit der Zurück-Funktion Ihres Browsers oder durch Bearbeiten der Felder im Bestellformular ändern. Das Bestellformular benennt die Eingabefelder und lässt eine Korrektur bis zum Klick auf die Bestellschaltfläche zu.

3.3 Vertragstext

Wir speichern den Vertragstext und übermitteln ihn Ihnen gemeinsam mit der Bestellbestätigung und diesen Bedingungen auf einem dauerhaften Datenträger. Die jeweils aktuelle Fassung dieser Bedingungen können Sie außerdem jederzeit auf dieser Seite abrufen. Vertragssprachen sind Deutsch und Englisch.

4. Ihr Benutzerkonto

4.1 Registrierung

Sie benötigen ein Benutzerkonto. Machen Sie bei der Registrierung wahrheitsgemäße Angaben und halten Sie diese aktuell. Sie müssen mindestens 18 Jahre alt sein oder mindestens 14 Jahre alt mit Zustimmung Ihres gesetzlichen Vertreters.

4.2 Zugangsdaten und API-Schlüssel

Halten Sie Passwort, Sitzung und API-Schlüssel geheim. Ein API-Schlüssel handelt mit Ihren Berechtigungen: Wer ihn besitzt, kann Ihre Credits verbrauchen und Ihre Projekte lesen. Melden Sie uns einen Verdacht auf unbefugten Zugriff unverzüglich an office@dyadicgames.com und widerrufen Sie den betroffenen Schlüssel. Bis dahin wird die Nutzung Ihres Kontos Ihnen zugerechnet, es sei denn, Sie haben den unbefugten Zugriff nicht zu vertreten.

4.3 Teammitglieder

Umfasst Ihr Tarif mehrere Sitzplätze, können Sie Mitglieder in Ihren Arbeitsbereich einladen. Sie entscheiden über deren Berechtigungen, Sie haben ihr Verhalten wie eigenes zu vertreten, und Sie sind dafür verantwortlich, dass diese Personen die freigegebenen Inhalte sehen dürfen.

5. Rücktrittsrecht für Verbraucher

Dieser Punkt gilt nur, wenn Sie Verbraucher sind.

5.1 Ihr Recht

Sie können binnen 14 Tagen ohne Angabe von Gründen von diesem Vertrag zurücktreten. Die Frist beginnt mit dem Tag des Vertragsabschlusses. Zur Wahrung der Frist genügt es, dass Sie die Rücktrittserklärung vor Fristablauf absenden.

5.2 Wie Sie zurücktreten

Sie können in jeder eindeutigen Form zurücktreten: über die Funktion "Vertrag widerrufen" in der Anwendung, die wir gemäß § 13a FAGG für über unsere Online-Benutzerschnittstelle geschlossene Verträge bereitstellen; mit dem Muster-Widerrufsformular im Anhang dieser Bedingungen; oder mit einer formlosen Nachricht an office@dyadicgames.com oder an die Postanschrift laut Punkt 1.1. Nutzen Sie die Widerrufsfunktion in der Anwendung, bestätigen wir Ihnen den Eingang unverzüglich auf einem dauerhaften Datenträger unter Angabe von Inhalt, Datum und Uhrzeit Ihrer Erklärung.

5.3 Folgen des Rücktritts

Wir erstatten alle von Ihnen erhaltenen Zahlungen unverzüglich, spätestens binnen 14 Tagen ab Zugang Ihrer Rücktrittserklärung, und zwar über dasselbe Zahlungsmittel, das Sie verwendet haben, sofern nicht ausdrücklich etwas anderes vereinbart wird. Für die Rückzahlung fällt kein Entgelt an.

5.4 Wenn Sie den sofortigen Beginn verlangt haben

Der Zugang zu Scenebrew beginnt üblicherweise sofort mit dem Abschluss, also vor Ablauf der Rücktrittsfrist. Wir holen deshalb beim Kauf Ihr ausdrückliches Verlangen ein, sofort mit der Leistung zu beginnen. Treten Sie danach zurück, schulden Sie uns einen anteiligen Betrag für das bis zum Rücktritt tatsächlich Genutzte, gemessen am Gesamtpreis des Abrechnungszeitraums (§ 16 FAGG). Bereits verbrauchte Credits gehen in diese Berechnung ein.

Ihr Rücktrittsrecht erlischt nicht allein dadurch, dass Sie die Leistung zu nutzen beginnen. Es erlischt erst mit vollständiger Vertragserfüllung, und auch dann nur, wenn Sie den vorzeitigen Beginn ausdrücklich verlangt und zur Kenntnis genommen haben, dass Sie mit vollständiger Erfüllung Ihr Rücktrittsrecht verlieren (§ 18 Abs 1 Z 1 und Z 11 FAGG). Bei einem laufenden Abonnement tritt eine vollständige Erfüllung in diesem Sinn innerhalb der 14 Tage nicht ein.

5.5 Wenn wir Sie nicht belehrt haben

Haben wir Sie über Ihr Rücktrittsrecht nicht ordnungsgemäß informiert, verlängert sich die Frist um 12 Monate (§ 12 FAGG). Holen wir die Information innerhalb dieser 12 Monate nach, beginnt mit ihrem Zugang eine neue Frist von 14 Tagen.

6. Tarife, Credits und Grenzen

6.1 Credits

Manche Schritte der Pipeline verbrauchen Credits, andere nicht. Das Schreiben des Scene Design Document und das Erstellen des Player Experience Graph kosten Credits. Das Erzeugen des Layouts und das Kochen des 3D-Modells sind kostenlos. Was ein Vorgang kostet, wird Ihnen in der Anwendung vor der Ausführung angezeigt und danach in Ihrer Nutzungsübersicht ausgewiesen.

6.2 Wie Credits funktionieren

Die in einem Tarif enthaltenen Credits sind ein Nutzungskontingent innerhalb des Abonnemententgelts und kein gesondert erworbenes Guthaben. Sie werden zu Beginn jedes Abrechnungszeitraums bereitgestellt, verfallen am Ende dieses Abrechnungszeitraums, soweit sie nicht verbraucht wurden, werden nicht übertragen und können weder ausbezahlt noch übertragen oder in Geld getauscht werden. Bei Kündigung oder Rücktritt verfallen nicht verbrauchte Credits gemeinsam mit dem Abonnement; für die Anrechnung verbrauchter Credits im Rücktrittsfall gilt Punkt 5.4.

Führt ein technischer Fehler in unserer Sphäre dazu, dass ein Vorgang scheitert oder kein brauchbares Ergebnis liefert, schreiben wir den Betrag wieder gut. Melden Sie es uns, und wir sehen es uns an.

6.3 Grenzen und faire Nutzung

Ihr Tarif legt Grenzen für Sitzplätze, Projekte und Speicher fest. Vorgänge, die darüber hinausgehen, können wir ablehnen oder drosseln; ebenso eine Nutzung, die die Stabilität des Dienstes für andere gefährdet – etwa automatisierte Anfragefluten oder der Versuch, die Rechenleistung der Plattform für einen Zweck zu nutzen, der nichts mit dem Erstellen von Szenen zu tun hat. Wenn wir drosseln, sagen wir Ihnen warum und geben Ihnen einen Weg, es zu beheben.

7. Preise, Steuern und Zahlung

7.1 Preise und Währung

Es gelten die Preise auf unserer Preisseite im Zeitpunkt Ihrer Bestellung.

Welche Währung gilt. Kundinnen und Kunden mit Sitz in der Europäischen Union rechnen wir in Euro ab, Kundinnen und Kunden mit Sitz außerhalb der Europäischen Union in US-Dollar. Die beim Kauf angezeigte Währung ist die Vertragswährung: In ihr verrechnen, fakturieren und erstatten wir. Sie können die angezeigte Währung beim Ansehen umschalten; die Vertragswährung richtet sich aber nach Ihrem Sitz und nicht danach, was Sie angesehen haben.

Verbraucher sehen und zahlen den Bruttopreis einschließlich österreichischer Umsatzsteuer und aller sonstigen Abgaben und Zuschläge (§ 9 PrAG).

Unternehmer sehen Nettopreise, zu denen die Umsatzsteuer im jeweils geltenden gesetzlichen Ausmaß hinzukommt. Sind Sie Unternehmer mit Sitz in einem anderen EU-Mitgliedstaat und geben uns eine gültige UID-Nummer bekannt, verrechnen wir ohne österreichische Umsatzsteuer im Reverse-Charge-Verfahren gemäß Art 196 der Richtlinie 2006/112/EG. Für die Richtigkeit der bekanntgegebenen UID-Nummer sind Sie verantwortlich.

Die beiden Preislisten werden getrennt festgelegt. Der Europreis ist nicht der zum Tageskurs umgerechnete Dollarpreis, und keiner der beiden folgt dem anderen, wenn sich Wechselkurse bewegen. Innerhalb der Europäischen Union gilt in jedem Mitgliedstaat eine einzige Preisliste — wir bepreisen nicht nach Land, und wir hindern niemanden am Kauf wegen seines Wohn- oder Niederlassungsorts (siehe Punkt 24.5).

7.2 Zahlung

Abonnements werden für jeden Abrechnungszeitraum im Voraus verrechnet. Für die Zahlungsabwicklung setzen wir einen Zahlungsdienstleister ein; die verfügbaren Zahlungsarten werden beim Kauf angezeigt. Rechnungen stellen wir elektronisch bereit; Sie stimmen der elektronischen Rechnungslegung zu.

7.3 Zahlungsverzug

Schlägt eine Zahlung fehl oder bleibt sie aus, können wir nach Mahnung und Setzung einer angemessenen Nachfrist den Zugang bis zur Zahlung sperren. Während einer Sperre wegen Zahlungsverzugs werden Ihre Daten nicht gelöscht. Die Verzugszinsen betragen für Verbraucher 4 % pro Jahr (§ 1000 Abs 1 ABGB) und für Unternehmer den gesetzlichen Zinssatz nach § 456 UGB zuzüglich der Pauschale für Betreibungskosten nach § 458 UGB.

7.4 Preisänderungen

Wir können Preise mit Wirkung ab dem Beginn eines künftigen Abrechnungszeitraums ändern. Wir informieren Sie mindestens sechs Wochen vor Wirksamwerden in Textform unter Angabe des alten und des neuen Preises. Eine Preiserhöhung gilt nie für einen bereits bezahlten Zeitraum. Wollen Sie zum neuen Preis nicht fortsetzen, kündigen Sie vor dem Wirksamwerden; Ihr Abonnement endet dann mit Ablauf des laufenden Zeitraums zum alten Preis. Ihr Schweigen werten wir nicht als Zustimmung zu einer Preiserhöhung.

8. Laufzeit, Kündigung und was danach gilt

8.1 Laufzeit

Der Vertrag läuft für den von Ihnen gewählten Abrechnungszeitraum und verlängert sich automatisch um denselben Zeitraum, solange er nicht gekündigt wird.

8.2 Kündigung durch Sie

Sie können jederzeit mit Wirkung zum Ende des laufenden Abrechnungszeitraums in Ihren Kontoeinstellungen kündigen. Eine Begründung und eine bestimmte Form sind nicht erforderlich. Sie müssen uns nicht schreiben, nicht anrufen und kein Rückhaltegespräch führen.

8.3 Kündigung durch uns

Einen unbefristeten Vertrag können wir mit einer Frist von drei Monaten zum Ende eines Abrechnungszeitraums kündigen. Beide Seiten können aus wichtigem Grund fristlos auflösen. Ein wichtiger Grund liegt für uns insbesondere vor, wenn Sie trotz Abmahnung schwerwiegend oder wiederholt gegen Punkt 12 verstoßen, wenn Sie trotz Mahnung und Nachfrist mehr als 30 Tage mit einer Zahlung in Verzug sind, oder wenn über Ihr Vermögen ein Insolvenzverfahren eröffnet wird und uns die Fortsetzung unzumutbar ist. Vor einer Auflösung aus wichtigem Grund mahnen wir ab und geben Ihnen Gelegenheit zur Behebung, es sei denn, der Verstoß ist so schwerwiegend, dass eine Abmahnung offenkundig sinnlos wäre – etwa bei offensichtlich strafbaren Inhalten.

8.4 Nach Vertragsende

Für Export und Löschung Ihrer Daten gilt Punkt 20. Entgelte für einen genutzten Zeitraum erstatten wir nicht, außer Sie treten nach Punkt 5 zurück, wir kündigen ohne wichtigen Grund vor Ablauf eines bereits bezahlten Zeitraums, oder ein gesetzlicher Anspruch gibt Ihnen eine Rückzahlung. Kündigen wir ohne wichtigen Grund unterjährig, erstatten wir den ungenutzten Teil anteilig.

9. Ihre Inhalte

9.1 Sie bleiben Ihre

Alles, was Sie in Scenebrew hochladen, schreiben oder sonst einbringen – Briefings, Bilder, Referenzdokumente, Blueprints, Projektdaten – bleibt Ihres. Wir beanspruchen daran kein Eigentum.

9.2 Was Sie uns damit erlauben

Damit wir den Dienst überhaupt erbringen können, räumen Sie uns eine nicht ausschließliche, weltweite, auf die Vertragsdauer befristete Werknutzungsbewilligung ein, Ihre Inhalte zu speichern, zu vervielfältigen, zu übermitteln, technisch zu bearbeiten und an die in unserer Datenschutzerklärung genannten Auftragsverarbeiter weiterzugeben – jeweils nur insoweit, als das erforderlich ist, um Ihnen den Dienst zu erbringen, ihn sicher zu halten und unsere gesetzlichen Pflichten zu erfüllen. Für Werbezwecke nutzen wir diese Bewilligung nicht; sie endet mit der Löschung Ihrer Inhalte.

9.3 Wir trainieren unsere Modelle nicht mit Ihren Inhalten

Wir verwenden Ihre Inhalte nicht, um unsere eigenen Modelle zu trainieren. Wenn Sie die Standardanbieter der Plattform nutzen, verarbeiten dritte KI-Anbieter Ihre Inhalte in unserem Auftrag; ihre Rolle und die für ihre Nutzung – einschließlich Training – geltenden Bedingungen sind in unserer Datenschutzerklärung dargestellt. Stellen Sie einen eigenen Anbieterschlüssel bei, richtet sich nach Ihrer eigenen Vereinbarung mit diesem Anbieter, was dieser tun darf; darauf haben wir keinen Einfluss.

9.4 Sie brauchen die Rechte

Sie sind dafür verantwortlich, die Rechte an allem zu halten, was Sie einbringen. Laden Sie nichts hoch, das Sie nicht verwenden dürfen – fremde Artworks, gescannte Assets, Charakterdesigns oder Material, das einer Vereinbarung unterliegt, die eine Verarbeitung in einem KI-Dienst untersagt.

10. Rechte an dem, was Sie erzeugen

10.1 Was Sie erhalten

Im Verhältnis zwischen Ihnen und uns dürfen Sie die mit Scenebrew erzeugten Ergebnisse nutzen. Das Urheberrecht selbst ist nach österreichischem Recht unter Lebenden nicht übertragbar (§ 23 UrhG). Wir räumen Ihnen daher, soweit uns an einem Ergebnis überhaupt Rechte zustehen, ein ausschließliches, übertragbares, unterlizenzierbares und zeitlich, örtlich und inhaltlich unbeschränktes Werknutzungsrecht ein, einschließlich kommerzieller Nutzung, Bearbeitung und Aufnahme in Ihre Spiele und sonstigen Produkte. Diese Einräumung hängt nicht von Ihrem Tarif ab und besteht für während der Vertragsdauer erzeugte Ergebnisse über das Vertragsende hinaus fort.

10.2 Was wir Ihnen nicht geben können

Zwei ehrliche Einschränkungen, die sich aus dem Gesetz und nicht aus unseren Bedingungen ergeben:

  • Ein rein KI-generiertes Ergebnis genießt möglicherweise überhaupt keinen Urheberrechtsschutz. Das Urheberrecht der Union schützt die eigene geistige Schöpfung eines Menschen. Entsteht ein Ergebnis ohne schöpferischen menschlichen Beitrag aus dem Modell, kann daran für niemanden ein Urheberrecht bestehen – wir können Ihnen also nicht einräumen, was nicht existiert, und Sie können anderen die Nutzung eines identischen Ergebnisses unter Umständen nicht untersagen.
  • Wir können weder Exklusivität noch Schutzrechtsfreiheit zusagen. Siehe Punkt 2.2. Wir gewährleisten nicht, dass ein erzeugtes Ergebnis frei von Rechten Dritter ist. Prüfen Sie ein Ergebnis, bevor Sie es kommerziell verwerten.

10.3 Unsere Technologie

Scenebrew selbst – die Plattform, die Pipeline, die von uns entwickelten Modelle, die Dateiformate, die Dokumentation und die Marke – bleibt unser. Sie erhalten das Recht, den Dienst nach diesen Bedingungen zu nutzen, mehr nicht. Sie dürfen den Dienst nicht zurückentwickeln, unsere Modelle oder deren Gewichte nicht extrahieren oder rekonstruieren, die Plattform nicht auslesen und ihre Ausgaben nicht zum Training eines konkurrierenden Modells verwenden, soweit zwingendes Recht dies nicht ausdrücklich erlaubt.

11. KI-Transparenz

Scenebrew ist ein KI-System, und alles, was es hervorbringt, ist KI-generiert. Sie wissen jederzeit, dass Sie es mit KI zu tun haben, denn genau das ist das Produkt.

Soweit die Verordnung (EU) 2024/1689 (KI-Verordnung) es verlangt, kennzeichnen wir KI-generierte Ausgaben maschinenlesbar, sodass sie als künstlich erzeugt erkennbar sind (Art 50 Abs 2 KI-VO).

Veröffentlichen Sie KI-generierte Inhalte, können Sie als Betreiber eigenen Pflichten unterliegen – insbesondere der Kennzeichnung von Deepfakes und bestimmter veröffentlichter Texte nach Art 50 Abs 4 KI-VO. Diese Pflichten können wir Ihnen nicht abnehmen, weil nur Sie wissen, wie und wo Sie veröffentlichen. Prüfen Sie, was für Ihre Nutzung gilt.

12. Was Sie nicht dürfen

12.1 Nutzungsbeschränkungen

Dieser Punkt enthält die Beschränkungen, die wir der Nutzung von Scenebrew auferlegen, wie es Art 14 der Verordnung (EU) 2022/2065 (Gesetz über digitale Dienste, DSA) verlangt. Sie dürfen Scenebrew nicht nutzen, um

  • Inhalte zu erstellen, zu speichern oder zu verbreiten, die nach Unionsrecht oder dem Recht eines betroffenen Mitgliedstaats rechtswidrig sind – insbesondere Darstellungen sexuellen Kindesmissbrauchs, terroristische Inhalte, Aufstachelung zu Hass oder Gewalt oder Inhalte, die Persönlichkeitsrechte verletzen;
  • Rechte des geistigen Eigentums zu verletzen, etwa indem Sie Material hochladen, das Sie nicht verwenden dürfen, oder Inhalte erzeugen, die eine geschützte Figur, ein geschütztes Design oder eine Marke in verletzender Weise nachahmen sollen;
  • sexuelle Darstellungen Minderjähriger oder nicht einvernehmliche sexuelle Darstellungen realer Personen zu erzeugen;
  • täuschende Darstellungen realer Personen, Organisationen oder Ereignisse zu erzeugen, die zur Irreführung bestimmt sind;
  • Grenzen, Credits, Ratenbegrenzungen oder Zugangskontrollen zu umgehen, Zugangsdaten an Personen außerhalb Ihres Arbeitsbereichs weiterzugeben oder den Zugang weiterzuverkaufen, sofern wir dem nicht schriftlich zugestimmt haben;
  • den Dienst zurückzuentwickeln, unsere Modelle zu extrahieren oder die Rechenleistung der Plattform für etwas anderes als das Erstellen von Szenen zu verwenden – einschließlich Kryptowährungs-Mining;
  • die Sicherheit, Integrität oder Verfügbarkeit des Dienstes zu gefährden, etwa durch Einschleusen von Schadcode, durch Suche nach Schwachstellen ohne unsere schriftliche Erlaubnis oder durch automatisierte Anfragefluten.

12.2 Wie wir sie durchsetzen

Wir prüfen Inhalte, wenn uns eine Meldung nach Punkt 13 erreicht, wenn unsere automatisierten Missbrauchs- und Sicherheitssysteme etwas erkennen und wenn wir sonst einen konkreten Anlass haben. Eine allgemeine Überwachung Ihrer Projekte findet nicht statt, und wir lesen Ihre Inhalte nicht, um unser Marketing zu verbessern.

Automatisierte Systeme können einen Vorgang markieren, drosseln oder vorübergehend blockieren. Eine Entscheidung, Inhalte zu entfernen, ein Projekt zu beschränken oder ein Konto zu sperren, wird stets von einem Menschen überprüft, bevor sie endgültig wird. Unsere Maßnahmen sind verhältnismäßig: Wir beginnen mit einer Abmahnung und der Gelegenheit zur Behebung und behalten Entfernung oder Sperre schwerwiegenden und wiederholten Fällen vor. Wir wenden diese Regeln sorgfältig, objektiv und verhältnismäßig an und berücksichtigen dabei die Grundrechte aller Beteiligten.

13. Rechtswidrige Inhalte melden und unsere Entscheidungen anfechten

13.1 Wie Sie melden

Jede Person kann Inhalte auf Scenebrew, die sie für rechtswidrig hält, per E-Mail an office@dyadicgames.com melden (Art 16 DSA). Damit wir tätig werden können, geben Sie bitte an:

  1. eine hinreichend begründete Erläuterung, warum Sie den Inhalt für rechtswidrig halten;
  2. eine klare Angabe des genauen Orts – die URL oder eine andere eindeutige Kennung;
  3. Ihren Namen und Ihre E-Mail-Adresse, außer die Meldung betrifft eine Straftat nach den Art 3 bis 7 der Richtlinie 2011/93/EU; und
  4. die Erklärung, dass Sie in gutem Glauben von der Richtigkeit und Vollständigkeit Ihrer Meldung überzeugt sind.

Wir bestätigen den Eingang unverzüglich, entscheiden ohne unangemessene Verzögerung und teilen Ihnen unsere Entscheidung sowie die Anfechtungsmöglichkeiten mit. Setzen wir bei der Bearbeitung automatisierte Mittel ein, weisen wir darauf hin.

13.2 Wenn wir gegen Ihre Inhalte vorgehen

Entfernen oder beschränken wir Ihre Inhalte, sperren wir Ihr Konto oder halten wir eine Zahlung zurück, weil diese Bedingungen es vorsehen oder wir einen Inhalt für rechtswidrig halten, erhalten Sie eine klare Begründung (Art 17 DSA): was wir getan haben und wie weit es reicht, auf welche Tatsachen wir uns gestützt haben, ob automatisierte Mittel beteiligt waren, auf welchen Grund wir uns stützen und wie Sie die Entscheidung anfechten können.

13.3 Anfechtung

Schreiben Sie binnen sechs Monaten ab unserer Entscheidung an office@dyadicgames.com. Eine Person, die an der ursprünglichen Entscheidung nicht beteiligt war, überprüft sie, und wir nehmen die Entscheidung unverzüglich zurück, wenn die Überprüfung ergibt, dass sie falsch war. Das ist kostenlos und berührt weder Ihr Recht, die Gerichte anzurufen, noch – wenn Sie Verbraucher sind – Ihre Rechte nach Punkt 24.

13.4 Unsere Kontaktstelle

Unsere zentrale Kontaktstelle nach den Art 11 und 12 DSA für Behörden und für Nutzerinnen und Nutzer finden Sie im Impressum. Wir kommunizieren in Deutsch und Englisch, und Anfragen werden von einer natürlichen Person und nicht ausschließlich automatisiert bearbeitet.

14. Verfügbarkeit, Wartung und Aktualisierungen

14.1 Verfügbarkeit

Wir streben eine Verfügbarkeit von 99,5 % im Kalendermonat an, gemessen über die produktiven Schnittstellen der Plattform und ohne angekündigte Wartung und Ereignisse außerhalb unseres Einflussbereichs. Haben wir mit Ihnen schriftlich ein anderes Service Level vereinbart, gilt diese Vereinbarung.

14.2 Wartung

Geplante Wartungen führen wir in nutzungsschwachen Zeitfenstern durch und kündigen sie mindestens 48 Stunden im Voraus an, wenn sie den Dienst unterbrechen. Dringende Sicherheitswartungen können jederzeit erfolgen; wir informieren Sie, sobald uns das zumutbar möglich ist.

14.3 Aktualisierungen

Wir entwickeln Scenebrew laufend weiter. Wir dürfen den Dienst ändern, sofern die Änderung die vertraglich vereinbarten Funktionen nicht wesentlich einschränkt, und wir informieren Sie vor dem Wirksamwerden einer wesentlichen Änderung. Schränken wir eine vereinbarte Funktion wesentlich ein oder stellen wir sie ein, gilt Punkt 22, und Sie können kündigen.

Gegenüber Verbrauchern stellen wir die Aktualisierungen – einschließlich Sicherheitsaktualisierungen – bereit, die erforderlich sind, um die Vertragsmäßigkeit während der gesamten Bereitstellungsdauer zu erhalten (§ 7 VGG).

15. Gewährleistung

15.1 Wenn Sie Verbraucher sind

Das Verbrauchergewährleistungsgesetz (VGG) gilt uneingeschränkt, und nichts hier schränkt es ein. Weil wir Scenebrew fortlaufend bereitstellen, haften wir für jeden Mangel, der während der gesamten Bereitstellungsdauer auftritt (§ 18 VGG), und es obliegt uns – nicht Ihnen – zu beweisen, dass die Leistung in dieser Zeit vertragsgemäß war (§ 19 VGG). Bei einem Mangel können Sie zunächst die Herstellung des vertragsgemäßen Zustands verlangen; gelingt das nicht, ist es unmöglich oder unverhältnismäßig oder kommen wir dem nicht in angemessener Frist nach, können Sie den Preis mindern oder den Vertrag auflösen (§ 20 VGG). Ihre Rechte nach allgemeinem Zivilrecht, insbesondere aus Schadenersatz und Irrtum, bleiben unberührt.

15.2 Wenn Sie Unternehmer sind

Wir gewährleisten, dass der Dienst der Tarifbeschreibung und der Dokumentation im Wesentlichen entspricht. Mängel sind unverzüglich nach Erkennbarkeit, jedenfalls binnen 14 Tagen, so genau zu rügen, dass wir sie nachvollziehen können (§ 377 UGB). Gerügte Mängel beheben wir in angemessener Frist. Die Gewährleistungsfrist beträgt 12 Monate ab Auftreten des Mangels. Wir gewährleisten nicht, dass der Dienst unterbrechungs- oder fehlerfrei ist, und auch nicht, dass ein erzeugtes Ergebnis einem Zweck entspricht, den Sie mit uns nicht schriftlich vereinbart haben. § 924 ABGB (Vermutung der Mangelhaftigkeit bei Übergabe) wird zwischen Unternehmern abbedungen. Für Schadenersatzansprüche gilt Punkt 16.

16. Haftung

16.1 Wo wir unbeschränkt haften

Wir haften unbeschränkt für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit, für die Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit, nach dem Produkthaftungsgesetz (PHG), soweit wir eine ausdrückliche Garantie abgegeben haben, und überall dort, wo zwingendes Recht eine Beschränkung nicht zulässt. Nichts davon kann ausgeschlossen werden, und dieser Punkt 16 versucht das auch nicht.

16.2 Leichte Fahrlässigkeit

Für leicht fahrlässig verursachte Schäden haften wir nur bei Verletzung einer Pflicht, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung Sie regelmäßig vertrauen dürfen, und in diesem Fall nur für den vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden.

16.3 Wenn Sie Verbraucher sind

Unsere Haftung gegenüber Verbrauchern für Personenschäden und für grob fahrlässig verursachte Schäden wird niemals ausgeschlossen oder beschränkt (§ 6 Abs 1 Z 9 KSchG). Die Begrenzungen nach Punkt 16.4 gelten für Sie nicht.

16.4 Wenn Sie Unternehmer sind

Vorbehaltlich der Punkte 16.1 und 16.2 ist unsere Gesamthaftung für alle Ereignisse eines Vertragsjahres mit den Entgelten begrenzt, die Sie in den 12 Monaten vor dem schadensauslösenden Ereignis bezahlt haben. Die Haftung für mittelbare Schäden, Folgeschäden und entgangenen Gewinn ist ausgeschlossen (§ 349 UGB). Die Haftung für Datenverlust ist auf die Kosten der Wiederherstellung aus ordnungsgemäß geführten Sicherungen begrenzt; Punkt 20 gibt Ihnen jederzeit die Möglichkeit zum Export, und die eigene Sicherung dessen, was Ihnen wichtig ist, liegt in Ihrer Verantwortung.

16.5 In jedem Fall

Wir haften nicht für Schäden aus Ergebnissen, die Sie ungeprüft ausgeliefert haben, aus Inhalten, an denen Sie keine Rechte hatten, oder aus dem Verhalten eines dritten KI-Anbieters, dessen Schlüssel Sie selbst beigestellt haben. Die Beweislast bleibt dort, wo das Gesetz sie zuweist; nichts hier verschiebt sie zulasten eines Verbrauchers (§ 6 Abs 1 Z 11 KSchG).

17. Ihre Verantwortung uns gegenüber

Dieser Punkt gilt nur, wenn Sie Unternehmer sind. Erhebt ein Dritter gegen uns Ansprüche wegen Ihrer Inhalte, Ihrer Nutzung des Dienstes oder eines Rechts, das Sie nicht hatten, halten Sie uns von diesem Anspruch und von den angemessenen Kosten der Rechtsverteidigung frei, es sei denn, Sie haben den Verstoß nicht zu vertreten. Wir informieren Sie unverzüglich über den Anspruch, erkennen ihn ohne Ihr Einverständnis nicht an und geben Ihnen Gelegenheit zur Verteidigung.

18. Datenschutz

Personenbezogene Daten verarbeiten wir wie in unserer Datenschutzerklärung beschrieben. Soweit Sie datenschutzrechtlich Verantwortlicher sind und wir im Rahmen der Leistung personenbezogene Daten in Ihrem Auftrag verarbeiten, tun wir das als Ihr Auftragsverarbeiter; es gilt unsere Auftragsverarbeitungsvereinbarung nach Art 28 DSGVO, die die eingesetzten Unterauftragsverarbeiter und die Garantien für Übermittlungen außerhalb des EWR nennt. Fordern Sie sie unter office@dyadicgames.com an, und wir stellen sie bereit. Soweit wir Zwecke und Mittel selbst bestimmen – etwa für Abrechnung, Sicherheit und Kontoverwaltung – sind wir Verantwortlicher.

19. Vertraulichkeit

Jede Seite behandelt die als vertraulich bezeichneten oder offensichtlich vertraulichen Informationen der anderen vertraulich, verwendet sie nur für den Vertrag und schützt sie so sorgfältig wie eigene. Das gilt nicht für Informationen, die öffentlich sind, die die empfangende Seite bereits hatte, die sie unabhängig entwickelt hat oder die sie aufgrund Gesetzes oder behördlicher oder gerichtlicher Anordnung offenlegen muss – in diesem Fall informiert sie die andere Seite vorher, soweit ihr das erlaubt ist. Ihre Inhalte sind stets vertrauliche Informationen von Ihnen. Diese Pflicht besteht drei Jahre über das Vertragsende hinaus fort.

20. Datenexport, Anbieterwechsel und Löschung

Dieser Punkt regelt Ihre Wechselrechte und unsere Pflichten nach den Art 23 bis 29 der Verordnung (EU) 2023/2854 (Datenverordnung). Er gilt für alle Kundinnen und Kunden.

20.1 Wechsel auf Ihren Wunsch

Auf Ihren Wunsch wechseln wir Sie zu einem anderen Anbieter eines Datenverarbeitungsdienstes oder auf Ihre eigene lokale Infrastruktur, ohne unangemessene Verzögerung und jedenfalls innerhalb einer Übergangsfrist von 30 Kalendertagen, beginnend mit dem Ende der Kündigungsfrist nach Punkt 20.2. Während dieser Frist läuft der Dienst weiter, wir erhalten seine Sicherheit aufrecht, wir unterstützen Sie angemessen, und wir informieren Sie rechtzeitig über Risiken für die Kontinuität des Dienstes.

Ist ein Übergang in 30 Tagen technisch nicht durchführbar, teilen wir Ihnen das binnen 14 Arbeitstagen ab Ihrem Ersuchen mit, begründen es und nennen eine alternative Frist, die sieben Monate nicht überschreitet. Sie können die Übergangsfrist einmalig um einen Zeitraum verlängern, den Sie für angemessener halten.

20.2 Kündigungsfrist

Die Frist für die Einleitung des Wechsels beträgt einen Monat. Sie erklären ihn in Ihren Kontoeinstellungen oder schriftlich an office@dyadicgames.com.

20.3 Was Sie mitnehmen können

Sie können jederzeit und ohne unser Zutun alles Folgende in einem strukturierten, gängigen und maschinenlesbaren Format exportieren:

KategorieFormat
Scene Design DocumentsMarkdown mit YAML-Frontmatter
Player Experience GraphsJSON
Blueprints und Blueprint-PaketeSWFBP (JSON), SWFBPX (ZIP)
Heightmaps und TilemapsSWFTILEMAP
Erzeugte 3D-ModelleGLB
Von Ihnen hochgeladene Dateienwie hochgeladen
Projekt-, Szenen- und Sitzungsmetadaten samt GesprächsverläufenJSON
Nutzungs- und Credit-HistorieCSV oder JSON
Konto- und MitgliederdatenJSON

Wir stellen Ihnen außerdem die Informationen bereit, die Sie zur Planung Ihres Ausstiegs brauchen – den Aufbau der exportierten Daten und den Zusammenhang der Pipeline-Schritte –, damit Sie Ihre eigene Ausstiegsstrategie umsetzen können.

20.4 Was Sie nicht mitnehmen können

Manche Daten dienen ausschließlich dem Betrieb des Dienstes und werden nicht exportiert: unsere Infrastruktur- und Betriebsprotokolle, Sicherheitstelemetrie, Modellgewichte, Prompt-Engineering und Interna der Pipeline sowie aggregierte Statistiken ohne Bezug zu Ihnen. Dabei handelt es sich um unsere Geschäftsgeheimnisse oder eigenen Betriebsaufzeichnungen; ihr Zurückbehalten behindert Ihren Wechsel nicht.

20.5 Abruf und Löschung

Nach Ende der Übergangsfrist haben Sie mindestens weitere 30 Kalendertage Zeit, Ihre Daten abzurufen. Mit Ablauf dieser Abruffrist löschen wir alle exportierbaren Daten, die Sie erzeugt haben oder die Sie betreffen. Wir behalten nur, was das Gesetz verlangt – insbesondere Buchhaltungsunterlagen sieben Jahre nach § 212 UGB und § 132 BAO – und beschränken die Verarbeitung dieser Daten auf diesen Zweck. Die Löschung aus routinemäßigen Sicherungen folgt unserem Sicherungszyklus und erfolgt spätestens mit dem Überschreiben der Sicherung.

20.6 Vertragsende

Der Vertrag endet mit dem erfolgreichen Abschluss des Wechsels oder, wenn Sie nur die Löschung Ihrer Daten verlangt haben, mit Ablauf der Kündigungsfrist.

20.7 Entgelte

Für den Wechsel, für die Wechselschnittstellen und für den Export Ihrer Daten verrechnen wir nichts. Das gilt schon jetzt und weiterhin nach Inkrafttreten des Verbots von Wechselentgelten am 12. Jänner 2027 gemäß Art 29 der Datenverordnung.

21. Dienste Dritter und eigene KI-Schlüssel

Scenebrew kann mit Diensten Dritter zusammenarbeiten, und manche Tarife erlauben es Ihnen, einen eigenen API-Schlüssel für einen externen KI-Anbieter beizustellen ("bring your own key"). Tun Sie das, richtet sich nach Ihrem Vertrag mit diesem Anbieter, was dieser mit Ihren Inhalten macht, was es kostet und was er zusagt. Wir übermitteln Ihre Anfragen weisungsgemäß an ihn, sind an diesem Vertrag nicht beteiligt und haften weder für das Verhalten dieses Anbieters noch für dessen Verfügbarkeit oder Änderungen seiner Bedingungen. Halten Sie eigene Schlüssel geheim; wir speichern sie verschlüsselt und verwenden sie nur für die von Ihnen ausgelösten Vorgänge.

22. Änderungen dieser Bedingungen

Wir können diese Bedingungen ändern, aber nur aus einem sachlich gerechtfertigten Grund: einer Änderung der Rechtslage oder der höchstgerichtlichen Rechtsprechung, einer Entscheidung einer Behörde oder eines Gerichts, einer Änderung unserer Leistung oder Technik, die den Wortlaut überholt, einer neuen Funktion, die einer Regelung bedarf, oder der Schließung einer Lücke oder Unklarheit. Änderungen am Kern der geschuldeten Leistung und am Preis werden nicht auf diesem Weg vorgenommen – dafür gelten die Punkte 7.4 und 14.3.

Wir informieren Sie über eine beabsichtigte Änderung mindestens sechs Wochen vor dem geplanten Wirksamwerden in Textform, mit dem neuen Wortlaut und einer verständlichen Beschreibung dessen, was sich ändert. In dieser Mitteilung weisen wir Sie ausdrücklich darauf hin, dass Ihre weitere Nutzung nach Ablauf der Frist als Zustimmung gilt und dass Sie widersprechen können.

Widersprechen Sie vor Fristablauf oder kündigen Sie, gilt die Änderung Ihnen gegenüber nicht, und der Vertrag endet mit Ablauf des laufenden Abrechnungszeitraums zu den bisherigen Bedingungen. Tun Sie nichts, gilt die Änderung ab dem genannten Zeitpunkt. Sind Sie Verbraucher und würde die Änderung Sie mehr als geringfügig benachteiligen, stützen wir uns nicht auf Ihr Schweigen, sondern holen Ihre ausdrückliche Zustimmung ein.

23. Allgemeines

23.1 Höhere Gewalt

Keine Seite verletzt den Vertrag wegen eines Ereignisses außerhalb ihres zumutbaren Einflussbereichs – Naturkatastrophen, Krieg, Streik bei einem Dritten, Ausfall öffentlicher Netze oder der Energieversorgung oder ein Hoheitsakt einer Behörde. Die betroffene Seite informiert die andere unverzüglich. Dauert das Ereignis länger als 60 Tage, kann jede Seite den betroffenen Teil des Vertrags auflösen.

23.2 Aufrechnung und Zurückbehaltung

Sie können nur mit unbestrittenen oder rechtskräftig festgestellten Forderungen aufrechnen. Als Verbraucher können Sie außerdem aufrechnen, wenn unsere Forderung mit Ihrer Verbindlichkeit im rechtlichen Zusammenhang steht, und jedenfalls bei unserer Zahlungsunfähigkeit (§ 6 Abs 1 Z 8 KSchG).

23.3 Übertragung

Wir dürfen diesen Vertrag auf ein Konzernunternehmen oder auf einen Erwerber des Scenebrew betreibenden Geschäftsbetriebs übertragen, sofern Ihre Rechte dadurch nicht geschmälert werden. Als Verbraucher werden Sie vorher informiert und können mit Wirkung zum Übergang kündigen. Sie dürfen den Vertrag mit unserer schriftlichen Zustimmung übertragen, die wir nicht ohne sachlichen Grund verweigern.

23.4 Erklärungen

Wir schreiben Ihnen an die im Konto hinterlegte E-Mail-Adresse. Halten Sie diese aktuell; eine dorthin gesendete Erklärung gilt als zugegangen, wenn Sie uns eine Änderung nicht bekannt gegeben haben. Als Verbraucher gilt das nur, wenn Sie uns die Änderung nicht bekannt gegeben haben (§ 6 Abs 1 Z 3 KSchG).

23.5 Salvatorische Klausel

Ist eine Bestimmung dieser Bedingungen unwirksam oder wird sie es, bleibt der Rest wirksam. Zwischen Unternehmern tritt an die Stelle der unwirksamen Bestimmung, was die Parteien bei Kenntnis vernünftigerweise vereinbart hätten. Im Verhältnis zu Verbrauchern tritt an die Stelle der unwirksamen Bestimmung die gesetzliche Regelung; eine geltungserhaltende Reduktion nehmen wir nicht vor.

23.6 Sprache

Diese Bedingungen bestehen in deutscher und englischer Fassung. Rechtsverbindlich ist die deutsche Fassung. Die englische Fassung ist eine Übersetzung zur Erleichterung; bei Abweichungen gilt die deutsche.

24. Anwendbares Recht, Gerichtsstand und Streitbeilegung

24.1 Anwendbares Recht

Es gilt österreichisches Recht unter Ausschluss seiner Verweisungsnormen und des UN-Kaufrechts. Sind Sie Verbraucher, entzieht Ihnen diese Rechtswahl nicht den Schutz der zwingenden Bestimmungen des Staates Ihres gewöhnlichen Aufenthalts (Art 6 Abs 2 der Verordnung (EG) Nr 593/2008).

24.2 Gerichtsstand

Für Unternehmer ist Graz ausschließlicher Gerichtsstand und Erfüllungsort. Für Verbraucher gelten die gesetzlichen Regelungen: Wir können Sie nur bei den Gerichten des Mitgliedstaats klagen, in dem Sie Ihren Wohnsitz haben, und Sie können uns dort oder in Österreich klagen (Art 17 bis 19 der Verordnung (EU) Nr 1215/2012).

24.3 Alternative Streitbeilegung

Wir sind nicht verpflichtet und nicht bereit, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen. Im Fall einer konkreten Streitigkeit teilen wir Ihnen die zuständige alternative Streitbeilegungsstelle gemäß § 19 Abs 3 AStG mit. Die Online-Streitbeilegungsplattform der Europäischen Kommission wurde mit 20. Juli 2025 eingestellt und steht nicht mehr zur Verfügung.

24.4 Beschwerden

Bevor Sie ein Gericht anrufen, schreiben Sie uns bitte an office@dyadicgames.com. Beschwerden beantworten wir binnen 14 Tagen. Das ist eine Bitte und keine Voraussetzung – es schränkt Ihr Recht nicht ein, jederzeit ein Gericht oder eine zuständige Behörde anzurufen.

24.5 Keine Benachteiligung nach Standort

Wir wenden innerhalb der Union keine unterschiedlichen allgemeinen Bedingungen für den Zugang zu unserem Dienst aufgrund Ihrer Staatsangehörigkeit, Ihres Wohnsitzes oder Ihres Niederlassungsorts an (Verordnung (EU) 2018/302).

25. Kontakt

Dyadic Games GmbH
Mariahilferstraße 1
8020 Graz, Österreich
E-Mail: office@dyadicgames.com
Telefon: (+43) 720 519600

Firmenbuch: FN 516659 v, Landesgericht für ZRS Graz
UID: ATU74590579
Geschäftsführer: Ing. Mag. Dipl.-Ing. Stefan Kohl

Anhang: Muster-Widerrufsformular

Füllen Sie dieses Formular nur aus und senden Sie es zurück, wenn Sie Verbraucher sind und vom Vertrag zurücktreten wollen. Sie müssen es nicht verwenden – jede eindeutige Erklärung genügt, und die Funktion "Vertrag widerrufen" in der Anwendung ist der schnellste Weg.

An Dyadic Games GmbH, Mariahilferstraße 1, 8020 Graz, Österreich, office@dyadicgames.com:

Hiermit widerrufe(n) ich/wir (*) den von mir/uns (*) abgeschlossenen Vertrag über die Erbringung der folgenden Dienstleistung:

  • Leistung: Scenebrew-Abonnement, Tarif: __________
  • Bestellt am (*)/erhalten am (*): __________
  • Name des/der Verbraucher(s): __________
  • Anschrift des/der Verbraucher(s): __________
  • E-Mail-Adresse für die Eingangsbestätigung: __________
  • Unterschrift des/der Verbraucher(s) (nur bei Mitteilung auf Papier): __________
  • Datum: __________

(*) Unzutreffendes streichen.